*来自“SketchUp吧”论坛技术版主ID:snake_chz
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更新概述
今年Artlantis作为一款老牌的CPU即时渲染器,也迎来了7.0和2019两次的更新。可能是官方也觉得7.0版本跟新的跟没跟新一样……
这次的2019版本换掉了之前数字的版本号,直接用年代来说明版本了,而且从logo到界面也算是更新了一下子。看来是有一些大动作了,就让我们来仔细观摩观摩——
1.开始界面,看起来是更高端了,嗯,是的…
渲染效果-横向对比
前面其实都是虚的,实际还看效果和时间来说话。
以下内容均在该配置机器上运行,硬件配置供参考——
cpu:i7 7820x 4.5GHz 8核心16线程
内存:ddr4 3000 4×8 32GB
显卡:GTX1080 8G
ssd:三星960evo 250G
*所有渲染图片未经过后期ps处理,为artlantis直接渲染的结果
那么我们就来看一下实际使用的场景中有什么变化——
↑【高质量】2019-无加强背景44144(30分23秒)↑
↑【高质量】2019-加强背景44144(28分11秒)↑
渲染效果-纵向对比
然后看看纵向对比,俩软件版本分别是:
Artlantis 6.5.2.14以下简称6.5
Artlantis 2019 8.0.2.16195以下简称2019
↑2019版本渲染(7分17秒)↑
↑2019版本渲染(11分58秒)↑
从大图上可以看到,ART8.0的上面区域比ART6.0更亮,这也验证了我之前觉得ART8的光衰减比ART6要弱的观点。光线衰减越小,就照的越远。
只共享了一小部分在网站(点击文末【了解更多】进入原贴可见)
其他还有些特性就不一一说明了,比如自带完全版中文界面,VR全景输出,2D视图,贴图材质系统,相机校正,自动对齐,物件管理,多相机预设,图层系统,灯光组,日光组等等,反正该有的功能这软件都有,历代更新以后软件已经是常用渲染器里面功能比较完善的了。
最后看一下测试用的2019版本渲染的成品图
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总结:作为一款老牌的CPU物理计算的实时渲染器,Artlantis显然对比GPU实时渲染没有明显的优势,其他实时渲染器都快到飞天了,Artlantis充其量只能算CPU阵营比较快的渲染器,跟其他GPU渲染器来比,那太慢了。
不过Artlantis的渲染质量还是不错的,可以跟Vray的普通质量达到一致,再加上速度和操作调节的优势,用作主力渲染器还是非常好的。而且经过历代更新,Artlantis 2019也算是相当成熟的一块独立软件了,模型格式也通吃,承载力也够大,用起来还比较简单。
如果你是一个Vray for SketchUp/Rhion用户,Corona用户,Revit建模用户,还有渲染玩家,不妨来试试Artlantis 2019,它的表现不会让你失望的。
但是你如果是用惯了Lumion,Enscape,Twinmotion这类GPU渲染器,那art对你来说就不是那么好用了。质量虽高,但是速度对比GPU即时渲染较慢,而且调节方式有所不同,还不能快速的做动画视频……而且吃CPU吃内存,反而对显卡没有什么要求,给Lumion配的2080ti就完全不能发挥作用了……
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