flash游戏编程基础教程 ,flash游戏制作教程及代码

现在是添加玩家和 NPC 的时候了。 为此,您需要编写一个 Car 类。 它将有一个 Move() 方法,玩家可以使用该方法控制他的汽车。 NPC 的移动将通过 Update() 完成,它只是更改 Y 坐标。

class Car{ constructor(image, x, y) { this.x = x; this.y = y; this.image = new Image(); this.image.src = image; } Update() { this.y = speed; } Move(v, d) { if(v == “x”) //X-axis movement { this.x = d; //Offset // if(this.x this.image.width * scale > canvas.width) { this.x -= d; } if(this.x canvas.height) { this.y -= d; } if(this.y < 0) { this.y = 0; } } }}

让我们创建第一个要检查的对象。

var objects = [ new Car(“images/car.png”, 15, 10)]; //An array of game objectsvar player = 0; //the number of the object controlled by the player

现在您需要向 Draw() 函数添加一个用于绘制汽车的命令。

for(var i = 0; i < objects.length; i ){ ctx.drawImage ( objects[i].image, //Render image 0, //Initial X position in the image 0, //Initial Y-axis position in the image objects[i].image.width, //Image width objects[i].image.height, //Image height objects[i].x, //X-axis position on the canvas objects[i].y, //Y-axis position on the canvas objects[i].image.width * scale, //The width of the image on the canvas multiplied by the scale objects[i].image.height * scale //The height of the image on the canvas multiplied by the scale );}

在按下键盘时调用的 KeyDown() 函数中,您需要添加对 Move() 方法的调用。

function KeyDown(e){ switch(e.keyCode) { case 37: //Left objects[player].Move(“x”, -speed); break; case 39: //Right objects[player].Move(“x”, speed); break; case 38: //Up objects[player].Move(“y”, -speed); break; case 40: //Down objects[player].Move(“y”, speed); break; case 27: //Esc if(timer == null) { Start(); } else { Stop(); } break; }}

现在您可以检查渲染和控制。

flash游戏编程基础教程 ,flash游戏制作教程及代码

碰撞时什么都没有发生,但这将在以后修复。 首先,您需要确保删除视图中丢失的对象。 这是为了避免堵塞 RAM。

在 Car 类中,我们添加值为 false 的字段 dead,然后在 Update() 方法中对其进行更改:

if(this.y > canvas.height 50){ this.dead = true;}

现在您需要更改游戏的更新功能,替换与对象关联的代码:

var hasDead = false; for(var i = 0; i < objects.length; i ){ if(i != player) { objects[i].Update(); if(objects[i].dead) { hasDead = true; } }} if(hasDead){ objects.shift();}

如果您不移除物体,当生成太多汽车时,游戏将开始降低计算机速度。

游戏物体碰撞

现在您可以开始实施碰撞。 为此,请为 Car 类编写一个方法 Collide(),它将检查汽车的坐标:

Collide(car){ var hit = false; if(this.y car.y) //If the objects are on the same line horizontally { if(this.x this.image.width * scale > car.x && this.x < car.x car.image.width * scale) //If the objects are on the same line vertically { hit = true; } } return hit;}

现在我们需要在 Update() 函数中添加碰撞检查:

var hit = false; for(var i = 0; i < objects.length; i ){ if(i != player) { hit = objects[player].Collide(objects[i]); if(hit) { alert(“You crashed!”); Stop(); break; } }}

这是游戏中的内容

flash游戏编程基础教程 ,flash游戏制作教程及代码

碰撞时可以添加任何逻辑:

打开动画;

添加效果;;

删除对象;

健康状况的改变,等等。

所有这些都由开发人员自行决定。

结论

这是一个非常简单的游戏,但足以了解 JS 如何处理图形以及一般如何创建游戏。 您可以在 GitHub 存储库中找到图像和完整的游戏代码。

使用画布非常适合处理图形:它提供了很棒的功能并且不会过多地加载浏览器。 我们现在也有一个可用的 WebGL 库(示例和用法),它可以为您提供大量的性能和 3D 工作(canvas 无法做到这一点)。

理解 WebGL 可能很困难——也许相反,许多人对尝试 Unity 引擎更感兴趣,它知道如何编译项目以在浏览器中运行它们。

 

本文来自投稿,不代表展天博客立场,如若转载,请注明出处:https://www.me900.com/284174.html

(0)

相关推荐

  • 雅安地震感想 你对雅安地震有什么看法

    就在昨天,四川雅安市芦山县发生6.1级地震,震源深度17千米;而在第一次地震过后三分钟又发生了第二次地震,雅安市宝兴县发生4.5级地震,震源深度18千米。不少位于四川、重庆地区的网友表示此次地震震感明显。 虽然预警的时间并不是非常长,但也为人们成功生还提供了不小的帮助,这短短的几秒钟就有可能拯救上千万的生命。 地震发生时,雅安太平中学教师任飞正在办公室备课。…

    2023-06-06
  • 酷摆在线代理,走秀pose

    《酷摆在线代理:深入探究与实践指南》 一、什么是酷摆在线代理? 酷摆在线代理,这可能是一个在互联网领域中逐渐崭露头角的概念。我觉得它就像是互联网世界中的一位神秘使者,能够在不同的网络环境之间搭建起桥梁,让信息能够更加顺畅地流动。也许它就像是一座隐藏在网络背后的秘密通道,为我们提供了一种特殊的访问方式。 从技术角度来看,酷摆在线代理或许是通过一些复杂的网络技术…

    2025-09-01
  • 万网域名管理,万网域名管理登录

    《万网域名管理:全面解析与实用指南》 一、万网域名管理的基本概念万网作为国内知名的域名注册和管理服务提供商,其域名管理系统承载着众多用户的域名相关事务。可能大家对域名管理的理解就是简单地注册和续费,但实际上远不止如此。我觉得域名管理就像是一个数字世界的“不动产”管理,它关乎着你在互联网上的标识和存在。 域名本身是一串由字母、数字和点组成的独特标识,而域名管理…

    2025-09-04
  • 企业邮箱注册申请流程,企业邮箱注册申请流程详解

    所谓外贸邮箱,顾名思义,就是专门用于外贸业务的电子邮箱,其通常是以公司域名为后缀的企业邮箱。拥有外贸邮箱可以提升外贸业务的信誉度和专业性,同时也更加方便与海外客户进行沟通和交流。 以下是申请付费外贸企业邮箱的步骤: 1、选择您需要的外贸邮箱服务提供商。 2、在外贸邮箱服务商的官网上注册账号并登录。 3、在外贸邮箱的服务页面中,选择您需要的企业邮箱套餐,并根据…

    2023-05-19
  • ubuntu安装gcc,ubuntu安装gcc和make

    《Ubuntu安装GCC的详细步骤及相关问题探讨》 在Ubuntu系统中安装GCC(GNUCompilerCollection)是进行C、C++等编程语言开发的基础步骤。GCC是一个广泛使用的编译器套件,它支持多种编程语言和平台。下面我们将详细介绍在Ubuntu系统中安装GCC的步骤,并探讨一些可能遇到的问题及解决方法。 一、检查系统是否已安装GCC 在开始…

    2025-10-04
  • normrnd,normrnd

    以下是一篇关于“normrnd”的文章:一、“normrnd”的基本概念“normrnd”可能是一个在数学或统计学领域中经常被提及的函数。从字面上理解,“norm”可能与正态分布相关,而“rnd”也许意味着随机生成。我觉得它可能是用于生成符合正态分布的随机数的函数。在统计学中,正态分布是一种非常常见且重要的分布形式,许多自然现象和社会现象都近似服从正态分布。…

    2025-10-29
  • 大白菜超级u盘启动制作工具教程,如何使用大白菜超级U盘制作启动盘

    一个好的u盘启动盘能够让用户装机成功率更高。老白菜作为一个简单而实用用的u盘制作工具,深受用户喜爱,但是仍然有些用户不太会用老白菜,下面就让我来给大家分享一下老白菜装机版u盘启动盘制作教程。 工具准备 1、准备一块容量在8G以上的正常u盘; 2、下载并安装老白菜装机版u盘启动盘制作工具。 流程步骤: 1、插入所准备的u盘,之后打开老白菜装机版u盘启动盘制作工…

    2023-05-23
  • pq分区魔术师绿色版 如何使用PQ Partition Magic Green Edition

    通常,如果想要在不损坏硬盘数据的情况下缩小某个分区的容量或者把分区由NTFS文件系统转换成FAT文件系统,也许人们首先想到的是PartitionMagic这个由PowerQuest公司开发的“分区魔法师”。 PartitionMagic(以下简称PQ)以其强大的功能,简单的操作,相对比较安全等特点得到了广泛赞誉。但是,还有一个可以和Partition Mag…

    2023-06-05
  • 进入注册表命令,进入注册表的运行命令

    以下是一篇关于“进入注册表命令”的文章: 一、注册表的基本概念 注册表可能是Windows操作系统中一个比较神秘的部分,它就像是一个大型的数据库,存储着系统和应用程序的各种配置信息。我觉得可以把注册表想象成一个巨大的档案柜,里面存放着各种关于系统和软件的“档案”。这些“档案”包含了各种设置、参数、驱动程序信息等等。 注册表的结构比较复杂,它由多个层次的键和值…

    2025-09-29
  • nokia 610,Nokia610照片传输

    《关于nokia610的深度探讨》 一、外观设计 nokia610的外观设计可能是它给人留下深刻印象的第一个方面。我觉得它的整体造型比较简洁大方,线条流畅,没有过多繁琐的装饰。机身的弧度设计,拿在手中感觉还不错,贴合手掌的曲线,也许能让长时间握持的舒适度有所提升。它的颜色选择虽然不算特别丰富,但那种经典的配色,比如黑色和白色,给人一种沉稳而又不失时尚的感觉。…

    2025-10-31
  • 彩虹六号数据包,彩虹六号 数据

    《关于彩虹六号数据包的深入探讨》 一、什么是彩虹六号数据包? 彩虹六号数据包可能是指与彩虹六号这款游戏相关的数据集合。也许它包含了游戏中的各种角色信息、地图数据、武器参数、音效文件等等。就好像一本厚厚的游戏百科全书,里面详细记录了游戏世界中的各种元素。这些数据包对于游戏的运行和体验起着至关重要的作用,就像建筑的基石一样,没有它们,游戏可能就无法正常运行。 二…

    2025-11-04
  • 系统垃圾清理 bat,系统垃圾清理最彻底的方法

    《系统垃圾清理bat的深入探究》 一、什么是系统垃圾清理bat 系统垃圾清理bat可能是一种用于清理系统垃圾文件的批处理脚本。批处理(Batch)是一种简单的脚本语言,通过编写一系列命令来自动执行任务。而系统垃圾文件通常包括临时文件、缓存文件、日志文件等,这些文件在系统运行过程中会不断产生,积累过多可能会影响系统性能。所以,系统垃圾清理bat的主要作用也许就…

    2025-11-09